2024 知到智慧树多媒体技术及应用答案
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    2024 知到智慧树多媒体技术及应用答案

    网课知到app多媒体技术及应用单元测试答案

    第一章 单元测试

    1、请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是(  )。

    A:彩色电视

    B:交互式视频游戏

    C:有声图书

    D:彩色画布

    答案: 【交互式视频游戏】


    2、以下不属于多媒体的主要特性的是(  )。

    A:集成性

    B:分布性

    C:多样性

    D:交互性

    答案: 【分布性】


    3、(  )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

    A:传输媒体

    B:表示媒体

    C:显示媒体

    D:感觉媒体

    答案: 【感觉媒体】


    4、人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是(  )。

    A:触觉

    B:嗅觉

    C:视觉

    D:听觉

    答案: 【视觉】


    5、媒体有两种含义,即表示信息的载体和(  )。

    A:传输信息的实体

    B:表达信息的实体

    C:存储信息的实体

    D:显示信息的实体

    答案: 【存储信息的实体】


    6、以下属于信息媒体的是(  )。

    A:各种数据编码

    B:以上选项全部正确

    C:计算机的输入和输入设备

    D:文本、图形、图像

    答案: 【以上选项全部正确】


    7、以下(  )不属于表现媒体。

    A:扫描仪

    B:键盘

    C:鼠标

    D:硬盘

    答案: 【硬盘】


    8、以下(  )不属于存储媒体。

    A:硬盘

    B:打印机

    C:ROM及RAM

    D:U盘

    答案: 【打印机】


    9、我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的(  )。

    A:物理性

    B:多样性

    C:交互性

    D:逻辑性

    答案: 【物理性】


    10、以下关于多媒体概念的说法正确的是(  )。

    A:是一种由多种单媒体的组合

    B:一种领域或系统

    C:是一种手段、技术和方法

    D:以上选项的描述都正确

    答案: 【以上选项的描述都正确】


    11、(  )是多媒体技术中的核心技术。

    A:多媒体数据压缩和编码技术

    B:大规模集成电路制造技术

    C:实时多任务操作系统

    D:大容量数据存储技术

    答案: 【多媒体数据压缩和编码技术】


    12、(  )是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。

    A:交互性

    B:多样化

    C:方便性

    D:集成性

    答案: 【交互性】


    13、多样性是指信息空间的多维化。多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了(  )的多样化。

    A:信息

    B:产生信息

    C:接收信息

    D:人类接收和产生信息

    答案: 【人类接收和产生信息】


    14、下面的多媒体软件工具,由Windows自带的是(  )。

    A:Media Player

    B:Gold Wave

    C:Real Player

    D:Winamp

    答案: 【Media Player】


    15、不属多媒体硬件系统的(  )。

    A:多媒体外部设备接口卡

    B:计算机主机

    C:多媒体外部设备

    D:多媒体外部设备安装系统

    答案: 【多媒体外部设备安装系统】


    16、多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是(  )。

    A:计算机辅助教学(CAI)

    B:电子出版物

    C:视频会议系统

    D:数据库系统

    答案: 【数据库系统】


    17、构成多媒体系统的物质基础是(  )。

    A:多媒体驱动软件

    B:多媒体操作系统

    C:多媒体硬件系统

    D:多媒体软件系统

    答案: 【多媒体硬件系统】


    18、计算机辅助教学的英文缩写是(  )。

    A:D.CAM

    B:CAD

    C:E-Learning

    D:CAI

    答案: 【CAI】


    19、多媒体技术未来的发展方向是(  )。

    A:以上全部

    B:高分辩率、高速度化

    C:智能化,提高信息识别能力

    D:简单化,便于操作

    答案: 【以上全部】


    20、以下不是多媒体技术典型应用的是(  )。

    A:娱乐和游戏

    B:视频会议系统

    C:计算机支持协同工作

    D:教育和培训

    答案: 【计算机支持协同工作】


    第二章 单元测试

    1、MPC指的是(  )。

    A:多媒体压缩技术

    B:多功能计算器

    C:多功能处理器

    D:多媒体个人计算机

    答案: 【多媒体个人计算机】


    2、以下不属于主要多媒体计算机硬件的是(  )。

    A:播放软件

    B:扫描仪

    C:视频卡

    D:触摸屏

    答案: 【播放软件】


    3、属于多媒体输入设备的是(  )。

    A:绘图仪

    B:扫描仪

    C:显示器

    D:打印机

    答案: 【扫描仪】


    4、多媒体计算机系统是由(  )组成。

    A:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

    B:计算机系统和各种媒体

    C:计算机系统和多媒体输入输出设备

    D:计算机和多媒体操作系统

    答案: 【多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统】


    5、记录在光盘中的数据属于(  )。

    A:数字信息

    B:仿真信息

    C:广播信息

    D:模拟信息

    答案: 【数字信息】


    6、DVD光盘采用(  )数据压缩标准。

    A:MPEG-1

    B:GIF89a

    C:JPEG

    D:MPEG-2

    答案: 【MPEG-2】


    7、单倍速CD光驱的读取速度是(  )。

    A:150KB/S

    B:1MB/S

    C:10MB/S

    D:300KB/S

    答案: 【150KB/S】


    8、容量达到23GB的光盘是(  )。

    A:DVD光盘

    B:VCD光盘

    C:蓝光光盘

    D:CD光盘

    答案: 【蓝光光盘】


    9、数码相机的主要技术指标是(  )。

    A:存储卡

    B:显示屏

    C:镜头

    D:CCD像素数量

    答案: 【CCD像素数量】


    10、扫描仪主要的性能参数是(  )。

    A:以上全是

    B:扫描速度

    C:分辨率

    D:色彩位数

    答案: 【以上全是】


    11、属于多媒体计算机中常用的图像输入设备是(  )。

    A:扫描仪

    B:录音笔

    C:视频采集卡

    D:视频信号数字化仪

    答案: 【扫描仪】


    12、不属于打印机主要性能指标的是(  )。

    A:打印速度

    B:打印成本

    C:打印分辨率

    D:打印机品牌

    答案: 【打印机品牌】


    13、以下关于摄像头的说法中,正确的是(  )。

    A:摄像头并不区分数字的和模拟的,是一样的

    B:摄像头与计算机相连,所以只有数字摄像头

    C:摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头两大类

    D:摄像头就是摄像用的,所以只有模拟摄像头

    答案: 【摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头两大类】


    14、小明要把传统模拟摄像机拍摄的录像资料保存到计算机里,可以使用的设备是(  )。

    A:网卡

    B:声卡

    C:视频采集卡

    D:还原卡

    答案: 【视频采集卡】


    15、数码相机的图像传感器件CCD指的是(  )。

    A:数字信号处理器件

    B:电荷耦合器件

    C:液晶显示器

    D:模/数转换设备

    答案: 【电荷耦合器件】


    16、声卡的主要技术参数是(  )。

    A:量化精度

    B:采样频率

    C:复音数

    D:以上全包括

    答案: 【以上全包括】


    17、跳舞毯属于(  )设备。

    A:图像信息输入输出

    B:视频信息采集和播放

    C:多媒体操纵

    D:音频信息采集和播放

    答案: 【多媒体操纵】


    18、利用人体电流感应工作的触摸屏是(  )。

    A:电阻式触摸屏

    B:电容式触摸屏

    C:表面声波式触摸屏

    D:红外线式触摸屏

    答案: 【电容式触摸屏】


    19、利用屏幕压力感应工作的触摸屏是(  )。

    A:表面声波式触摸屏

    B:电阻式触摸屏

    C:红外线式触摸屏

    D:电容式触摸屏

    答案: 【电阻式触摸屏】


    20、游戏手柄属于(  )设备。

    A:视频信息采集和播放

    B:多媒体操纵

    C:音频信息采集和播放

    D:图像信息输入输出

    答案: 【多媒体操纵】


    第三章 单元测试

    1、声波重复出现的时间间隔是(  )。

    A:音质

    B:周期

    C:振幅

    D:频率

    答案: 【周期】

    2、关于声音媒体的说法中,以下不正确的是(  )。

    A:声音属于听觉媒体

    B:声音分为无规则的噪音和有规则的音频信号

    C:在多媒体技术中,通常将处理的声音媒体分为语音、音乐和音效三类

    D:人们能听到超声波和次声波

    答案: 【人们能听到超声波和次声波】


    3、声音信号数字化时,下面不影响到数字音频的质量的是(  )。

    A:A/D转换的速度

    B:.声道数

    C:量化位数

    D:采样频率

    答案: 【A/D转换的速度】


    4、数字信号相比于模拟信号的特点是(  )。

    A:在时间轴上和幅度轴上都是连续的

    B:在时间轴上和幅度轴上都是离散的

    C:在时间轴上是离散的,在幅度轴上都是连续的

    D:在时间轴上是连续的,在幅度轴上都是离散的

    答案: 【在时间轴上和幅度轴上都是离散的】


    5、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量(  )。

    A:不能确定

    B:越大

    C:越小

    D:不变

    答案: 【越大】


    6、不属于通用的音频采样频率的是(  )。

    A:88.2kHz

    B:22.05kHz

    C:44.1kHz

    D:11.025kHz

    答案: 【88.2kHz】


    7、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为(  )。

    A:数字化

    B:量化

    C:编码

    D:采样

    答案: 【采样】


    8、频率高于20KHZ的声音被称为(  )。

    A:噪声

    B:可听声

    C:超声

    D:次声

    答案: 【超声】


    9、人耳能听到的声音频率范围是(  )。

    A:50~20KHZ

    B:20~20KHZ

    C:20~10KHZ

    D:50~10KHZ

    答案: 【20~20KHZ】


    10、计算机在存储波形声音之前,必须进行(  )。

    A:压缩处理

    B:数字化处理

    C:模拟化处理

    D:解压缩处理

    答案: 【数字化处理】


    11、下列选项表示每秒中振动的次数的是(  )。

    A:周期

    B:频率

    C:振幅

    D:音色

    答案: 【频率】


    12、一般来说,采样频率高于原声音信号最高频率的(  )倍,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音。

    A:2

    B:5

    C:4

    D:3

    答案: 【2】


    13、在多媒体中,常用的标准采样频率为(  )。

    A:10kHz

    B:88.2kHz

    C:20kHz

    D: 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz44.1kHz

    答案: 【 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz44.1kHz】


    14、高保真立体声的频带范围是(  )。

    A:10~20000HZ

    B:20~15000HZ

    C:50~7000HZ

    D:200~3400HZ

    答案: 【10~20000HZ】


    15、能播放相同内容的文件中,(  )的数据量最小。

    A:wav

    B:ra

    C:midi

    D:mp3

    答案: 【midi】


    16、属于数字音频处理软件的是(  )。

    A:VB

    B:Premiere

    C:Adobe Audition

    D:Autherware

    答案: 【Adobe Audition】


    17、下列对声音文件格式的转换,不能进行转换的是(  )。

    A:mp3格式转换成pdf格式

    B:wav格式转换成mp3格式

    C:cda格式转换成wav格式

    D:midi格式转换成mp3格式

    答案: 【mp3格式转换成pdf格式】


    18、音频格式转换的原理是(  )。

    A:将源文件先解码成波形文件,再重新编码形成新的文件格式

    B:直接将原文件压缩编码成新的文件格式

    C:将原文件解码后形成新的文件格式

    D:无正确答案

    答案: 【将源文件先解码成波形文件,再重新编码形成新的文件格式】


    19、在Adobe Audition中,对于音频合并操作说法正确的是(  )。

    A:两个两端无关的音频片段均可合并

    B:只有两个两端相关的音频片段才能合并

    C:任意两个音频片段均可合并

    D:任意两个音频片段均不能合并

    答案: 【只有两个两端相关的音频片段才能合并】


    20、MIDI标准的文件中存放的是(  )。

    A:波形声音的模拟信号

    B:计算机程序

    C:乐器演奏的指令序列

    D:波形声音的数字信号

    答案: 【乐器演奏的指令序列】


    第四章 单元测试

    1、颜色深度为1位的图像只能有(  )种颜色。

    A:256

    B:24

    C:2

    D:8

    答案: 【2】


    2、要将书籍上的插图转换为数字图像,不可取的做法是(  )。

    A:用可拍照手机拍摄

    B:用扫描仪扫描

    C:用数码相机拍摄

    D:用胶片照相机拍摄并冲印出照片

    答案: 【用胶片照相机拍摄并冲印出照片】


    3、多媒体系统中常见的图像文件格式有(  )。

    A:以上全是

    B:bmp

    C:jpg

    D:gif

    答案: 【以上全是】


    4、下面的图形图像文件格式中,可实现动画的是(  )。

    A:gif格式

    B:wmf格式

    C:jpg格式

    D:bmp格式

    答案: 【gif格式】


    5、通常,计算机显示器采用的颜色模型是(  )。

    A:CMYB模型

    B:Lab模型

    C:HSB模型

    D:RGB模型

    答案: 【RGB模型】


    6、图像分辨率的单位是(  )。

    A:PPI

    B:Pixel

    C:DPI

    D:LPI

    答案: 【PPI】


    7、光三基色的配色规律正确的是(  )。

    A:红+绿+蓝=黑

    B:红+黄+蓝=白

    C:红+黄+蓝=黑

    D:红+绿+蓝=白

    答案: 【红+绿+蓝=白】


    8、CMYK颜色模式中的K是(  )色。

    A:红

    B:黑

    C:蓝

    D:白

    答案: 【黑】


    9、饱和度是指颜色的纯度,即掺入(  )程度。

    A:绿光

    B:橙光

    C:白光

    D:青光

    答案: 【白光】


    10、在进行图像编辑加工时,以下说法中正确的是(  )。

    A:不能用多种工具软件,只能选择一种适合的软件来完成

    B:可以选择多个软件配合使用

    C:非用Photoshop不可

    D:必须根据图像加工要求,最终在Windows画图中实现

    答案: 【可以选择多个软件配合使用】


    11、在Photoshop中缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率将会(  )。

    A:增高

    B:不变

    C:不能进行这样的更改

    D:降低

    答案: 【不变】


    12、Photoshop中,用于选择图像中规则区域的选择工具是(  )。

    A:选框工具

    B:魔棒工具

    C:套索工具

    D:钢笔工具

    答案: 【选框工具】


    13、在Photoshop中要想对图像中选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,可利用Photoshop的(  )功能来实现。

    A:羽化

    B:亮度/对比度

    C:图层

    D:填充

    答案: 【羽化】


    14、Photoshop中,在现有选择区域的基础上如果增加选择区域,应按住(  )键。

    A:Alt

    B:Shift

    C:Ctrl

    D:Esc

    答案: 【Shift】


    15、Photoshop中,若要进入快速蒙板状态,应该(  )。

    A:建立一个选区

    B:单击工具箱中的“快速蒙板”图标

    C:选择一个Alpha通道

    D:在“编辑”菜单中“快速蒙板”

    答案: 【单击工具箱中的“快速蒙板”图标】


    16、Photoshop中,要使一幅画面中的黄玫瑰变成红玫瑰,以下的(  )调整命令可以实现。

    A:渐变映射

    B:色相/饱和度

    C:反相

    D:色阶

    答案: 【色相/饱和度】


    17、Photoshop中,使用文字蒙版工具创建的是(  )。

    A:文本图层

    B:文字选区

    C:文字路径

    D:通道

    答案: 【文字选区】


    18、Photoshop中,要将图像设计出各种特殊效果,可以使用(  )来实现。

    A:通道

    B:旋转画布

    C:滤镜

    D:修复画笔工具

    答案: 【滤镜】


    19、Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应(  )。

    A:文字处在集合状态

    B:栅格化文字图层

    C:打开文字图层

    D:确定文字选区

    答案: 【栅格化文字图层】


    20、Photoshop中,通过图层面板复制图层时,先选择需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的(  )按钮上即可。

    A:删除图层

    B:添加图层蒙版

    C:图层效果

    D:创建新图层

    答案: 【创建新图层】


    第五章 单元测试

    1、Flash默认的帧频率是(  )。

    A:24帧/秒

    B:30帧/秒

    C:12帧/秒

    D:8帧/秒

    答案: 【12帧/秒】


    2、关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是(  )。

    A:gif动画具有交互功能

    B:gif仅支持声音

    C:swf仅支持视频

    D:swf具有交互功能

    答案: 【swf具有交互功能】


    3、多媒体作品中常有帧的概念,帧其实是(  )。

    A:一组相关的静态图片

    B:一段视频

    C:一段音频

    D:一幅静态图片

    答案: 【一幅静态图片】


    4、Flash软件时间轴的基本单位是(  )。

    A:帧

    B:秒

    C:赫

    D:分

    答案: 【帧】


    5、在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是(  )。

    A:图层

    B:时间轴

    C:舞台

    D:场景

    答案: 【舞台】


    6、Flash动画源文件扩展名为(  )。

    A:fla

    B:jpg

    C:swf

    D:gif

    答案: 【fla】


    7、在Flash中,颜色面板没有(  )填充模式。

    A:纯色

    B:放射状

    C:螺旋状

    D:线性

    答案: 【螺旋状】


    8、在Flash中,如果要对字符设置形状补间,必须按(  )键将字符打散。

    A:Ctrl+S

    B:Ctrl+O

    C:Ctrl+B

    D:Ctrl+J

    答案: 【Ctrl+B】


    9、不属于Flash元件的类型是(  )。

    A:影片剪辑

    B:按钮

    C:场景

    D:图形

    答案: 【场景】


    10、在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为(  )。

    A:元件

    B:群组

    C:分离图形

    D:文字

    答案: 【分离图形】


    11、在Flash中,层的类型没有包含(  )。

    A:遮罩层

    B:普通层

    C:时间层

    D:引导层

    答案: 【时间层】


    12、在Flash中,插入关键帧的快捷键为(  )。

    A:F6

    B:F8

    C:F7

    D:F5

    答案: 【F6】


    13、如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个(  )。

    A:形状补间

    B:元件

    C:逐帧

    D:运动引导层

    答案: 【运动引导层】


    14、在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用(  )动画。

    A:形状补间

    B:逐帧

    C:动画(动作)补间

    D:空白帧

    答案: 【动画(动作)补间】


    15、在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是(  )。

    A:开始帧和结束帧都是关键帧

    B:开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件

    C:开始帧和结束帧中的图形不一样

    D:开始帧或结束帧中的图形没有分离

    答案: 【开始帧或结束帧中的图形没有分离】


    16、下列关于Flash遮照层的说法,正确的是(  )。

    A:遮照层必须位于被遮照层的上方

    B:遮照层中图形不能做补间动画

    C:遮照层必须位于被遮照层的下方

    D:遮照层中图形的颜色会影响被遮照图层的效果

    答案: 【遮照层必须位于被遮照层的上方】


    17、在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间(  )的相互变化。

    A:颜色

    B:位置

    C:形状

    D:大小

    答案: 【形状】


    18、在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(  )。

    A:对比度

    B:透明度

    C:高度

    D:颜色

    答案: 【透明度】


    19、在Flash中,ActionScript的中文可以直译为(  )。

    A:动作

    B:动作脚本

    C:语言

    D:程序设计

    答案: 【动作脚本】


    20、下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是(  )。

    A:帧动作不能实现交互

    B:帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

    C:Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作

    D:帧动作可以设置在动画的任意一帧上

    答案: 【帧动作可以设置在动画的任意一帧上】


    第六章 单元测试

    1、我国采用的视频制式为(  )。

    A:SECAM

    B:PAL

    C:NTSC

    D:CHINA

    答案: 【PAL】


    2、PAL制式的帧频为(  )。

    A:25帧/秒

    B:24帧/秒

    C:30帧/秒

    D:12帧/秒

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