网课知到带你玩转VR虚拟现实智慧树答案
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    网课知到带你玩转VR虚拟现实智慧树答案

    第一章单元测试

    1、单选题:虚拟现实(VirtualReality)它是用计算机营造出一种虚拟的世界,让你感觉它就像是真的一样,下面虚拟现实名称错误的是()

    A:VR

    B:虚幻镜像

    C:灵镜技术

    D:人工环境

    正确答案:【虚幻镜像】

    2、多选题:虚拟现实将对()产生深远影响

    A:人类生活

    B:科学

    C:文化教育

    D:认知

    正确答案:【人类生活;科学;文化教育;认知】

    3、多选题:整个VR产业生态系统涉及到()。

    A:开发工具

    B:头盔设备

    C:内容分发平台

    D:交互设备

    正确答案:【开发工具;头盔设备;内容分发平台;交互设备】

    4、多选题:VR在未来将会是一个巨大的市场,将辐射各个行业,覆盖()等多个方向。

    A:平台

    B:项目孵化

    C:硬件

    D:软件

    正确答案:【平台;项目孵化;硬件;软件】

    5、单选题:下面哪一项不是虚拟现实的特征()

    A:交互性

    B:构想性

    C:引用性

    D:沉浸性

    正确答案:【引用性】

    6、单选题:虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,其中()是虚拟现实最重要的感知接口。

    A:视觉

    B:触觉

    C:听觉

    D:嗅觉

    正确答案:【视觉】

    7、单选题:到了20世纪30年代,斯坦利•G•温鲍姆(StanleyG.Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过()来体验一个虚构的世界。

    A:嗅觉、视觉和全息护目镜

    B:听觉、触觉和全息护目镜

    C:嗅觉、触觉和全息护目镜

    D:听觉、视觉和全息护目镜

    正确答案:【嗅觉、触觉和全息护目镜】

    8、单选题:发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为()。

    A:头部位置跟踪系统

    B:全传感仿真器

    C:3D视频机

    D:头戴式立体显示器

    正确答案:【全传感仿真器】

    9、单选题:纵观VR的发展史,基本上可以分为()个阶段.

    A:2

    B:3

    C:1

    D:4

    正确答案:【4】

    10、单选题:()发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。

    A:希腊数学家欧几里德Euclid

    B:斯坦利·G•温鲍姆(StanleyG.Weinbaum)

    C:莫顿.海利西

    D:美国发明家爱德文林克

    正确答案:【希腊数学家欧几里德Euclid】

    第二章单元测试

    1、判断题:感知设备又称输出设备,跟踪设备又称输入设备。()

    A:对

    B:错

    正确答案:【对】

    2、判断题:目前主流的头戴显示器主要分为移动型、PC型和VR一体机这三类。()

    A:对

    B:错

    正确答案:【对】

    3、多选题:下列哪些属于感知设备()?

    A:显示设备

    B:体感设备

    C:震动平台

    D:音响设备

    正确答案:【显示设备;体感设备;震动平台;音响设备】

    4、判断题:HTCVIVE属于移动式VR眼镜。()

    A:对

    B:错

    正确答案:【错】

    5、单选题:在运动物体的关键部位设置传感器,系统跟踪捕捉并记录传感器在三维空间中的位置,再经过计算机处理算出物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻的运动状态,这一技术叫做()。

    A:动作跟踪

    B:动作模拟

    C:动作采集

    D:动作捕捉

    正确答案:【动作捕捉】

    6、单选题:下面哪一种不是主流的空间定位技术()

    A:inside-out

    B:outside-in

    C:inside-in

    D:Hololens

    正确答案:【Hololens】

    7、判断题:将图像投影在水蒸气上属于全息投影技术。()

    A:错

    B:对

    正确答案:【对】

    8、判断题:左右眼看到的图像有差异就称为视差。()

    A:对

    B:错

    正确答案:【对】

    9、判断题:VR眼镜2K的分辨率就比较理想了。()

    A:对

    B:错

    正确答案:【错】

    10、多选题:佩戴VR眼镜引起眩晕的原因有()

    A:双眼有视差

    B:视觉与前庭觉不匹配

    C:硬件设备处理速度慢

    D:聚焦错乱

    正确答案:【视觉与前庭觉不匹配;硬件设备处理速度慢;聚焦错乱】

    第三章单元测试

    1、多选题:我们可以通过哪些方面来实现AR/MR的畅想呢?()

    A:控制实体物质

    B:重现光场

    C:植入式AR

    D:增强沉浸感

    正确答案:【控制实体物质;重现光场;植入式AR】

    2、判断题:目前世界上已经有成熟的能够直接通过空气呈现影像的全息技术。()

    A:错

    B:对

    正确答案:【错】

    3、单选题:Glyph被设计成一个头戴式耳机的样式,平常的时候的确可以当成普通耳机来使用。而将它往前翻下来,它就变成了VR头显——你能看到有两片透镜,来自低功率LED的光线会穿过它到达你的视网膜。这其实就是()。

    A:自动立体显示

    B:大屏显示技术

    C:视网膜技术

    D:投影技术

    正确答案:【视网膜技术】

    4、单选题:以下哪种不是AR的主要特征()

    A:虚拟现实

    B:实时交互

    C:虚实结合

    D:三维注册

    正确答案:【虚拟现实】

    5、多选题:增强现实系统分为哪些()

    A:投影式增强现实系统

    B:基于显示器的增强现实系统

    C:视网膜投影

    D:基于光学原理的穿透式头盔显示系统

    正确答案:【投影式增强现实系统;基于显示器的增强现实系统;视网膜投影;基于光学原理的穿透式头盔显示系统】

    6、判断题:AR技术的关键是三维注册技术。()

    A:错

    B:对

    正确答案:【对】

    7、判断题:电影《普罗米修斯》中是真正的全息投影技术。()

    A:对

    B:错

    正确答案:【对】

    8、判断题:虚拟试衣间用到的是VR技术。()

    A:对

    B:错

    正确答案:【错】

    9、判断题:AR和MR的最大不同是AR可以分清哪个是现实哪个是虚拟,MR则分不清。()

    A:错

    B:对

    正确答案:【对】

    10、单选题:MR的侧重点是()

    A:将用户置身于一个与现实世界割裂开的虚拟世界中

    B:将虚拟世界与现实世界进行重叠

    C:将虚拟世界中的物体投影到现实世界中

    D:其他选项都不是

    正确答案:【将虚拟世界与现实世界进行重叠】

    第四章单元测试

    1、单选题:以下哪种不是基于图像的虚拟建模技术的优势()

    A:获取图像方便

    B:计算量适中

    C:便于交互

    D:独立于场景复杂度

    正确答案:【便于交互】

    2、多选题:基于图象的虚

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