网课知到动漫IP营销传播智慧树答案
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    网课知到动漫IP营销传播智慧树答案

    第一章 单元测试

    1、判断题:

    只需要打造一个经典的故事就能营造成功的IP。( )

    A:错

    B:对

    答案: 【错】


    2、判断题:

    众创模式是一种基于互联网的互动与反馈机制,让粉丝、用户与作者以不同的方式共同参与创造作品的模式。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【对】


    3、判断题:

    项目协同模式指的是将IP集中于某个领域进行孵化,主要是根据领域产品的粉丝数量来决定,再逐步将其产品形态扩展到更多领域,其他领域产品的成功回过来也提升了原初领域产品的影响,最后形成一个优质的IP。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【错】


    4、单选题:

    IP营销的渠道规划包括:( )

    A:社交媒体互动策略

    B:IP衍生路径

    C:IP设计

    D:IP上架平台

    答案: 【IP上架平台】


    5、单选题:

    游戏IP营销不包括以下哪些环节?

    A:刺激消费

    B:引进新角色

    C:留存

    D:拉新

    答案: 【引进新角色】


    第二章 单元测试

    1、判断题:

    动漫是动画和漫画的合称。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【对】


    2、判断题:

    《白雪公主》是世界公认的第一部动画电影。( )

    A:错

    B:对

    答案: 【错】


    3、单选题:

    世界上第1部全电脑制作的动画长片是:( )

    A:超人总动员

    B:海底总动员

    C:玩具总动员

    D:怪兽电力公司

    答案: 【玩具总动员】


    4、单选题:

    我国历史上的第一部广告动画叫( )

    A:铁扇公主

    B:舒振东华文打字机

    C:哪吒闹海

    D:骆驼献舞

    答案: 【舒振东华文打字机】


    5、判断题:

    方特会把熊出没这个动画的IP元素植入到它的系列主题乐园里( )。

    A:对

    B:错

    答案: 【对】


    第三章 单元测试

    1、判断题:

    Z时代是互联网的移民,动漫陪伴着他们长大。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【错】


    2、判断题:

    《驯龙高手》运用了MR/AR动作捕捉技术。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【错】


    3、多选题:

    决定细分市场吸引力结构的力量包括:( )

    A:潜在新竞争者

    B:购买者

    C:替代产品

    D:供应商

    答案: 【潜在新竞争者;

    购买者;

    替代产品;

    供应商】


    4、多选题:

    动漫营销中,竞争对手想要抢夺的包括:( )

    A:市场份额

    B:心理份额

    C:渠道份额

    D:情感份额

    答案: 【市场份额;

    心理份额;

    情感份额】


    5、单选题:

    关于粉丝消费的理论不包括

    A:消费者热诚理论

    B:内在沉迷理论

    C:理性上瘾理论

    D:狂热消费理论

    答案: 【内在沉迷理论】


    第四章 单元测试

    1、判断题:

    “动漫”一词是通用、标准的专有术语。( )

    A:错

    B:对

    答案: 【错】


    2、判断题:

    动漫IP泛娱乐内容的开发,包括了2.5次元的广播剧、音乐剧、舞台剧等。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【对】


    3、判断题:

    动漫IP实物衍生品的开发,包括了空间衍生。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【对】


    4、判断题:

    1938年6月,DC公司在《动作漫画》创刊号上,创造了世界上第一位超级英雄超人(Superman)。( )

    A:错

    B:对

    答案: 【对】


    5、判断题:

    世纪之交的1999年,国内上映的动画电影《宝莲灯》,以2900万人民币的票房,占据国产动画电影票房冠军宝座十年之久( )

    A:错

    B:对

    答案: 【对】


    第五章 单元测试

    1、判断题:

    大多数授权以独家授权为主。( )

    A:错

    B:对

    答案: 【错】


    2、判断题:

    内容付费模式主要有“会员订阅”和“付费内容解锁” 。( )

    A:对

    B:错

    答案: 【对】


    3、判断题:

    动漫作品中的广告植入,包括了“角标、中插、贴片”等形式。( )

    A:错

    B:对

    答案: 【错】


    4、判断题:

    1981年,第一届品牌授权展在美国拉斯维加斯举行。( )

    A:错

    B:对

    答案: 【错】


    5、多选题:

    1) 国际授权业协会包括( )。

    A:授权商协会

    B:被授权商协会

    C:授权杂志协会

    D:专门针对高校授权的行业协会

    答案: 【授权商协会;

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