知到网课智慧树三维动画 C4D答案
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    知到网课智慧树三维动画 C4D答案

    第一章单元测试

    1、判断题:利用TFD插件能创建水墨山水动画。()

    A:对

    B:错

    答案:【对】


    2、判断题:C4D中不能直接创建“地形”。()

    A:错

    B:对

    答案:【错】


    3、单选题:如果是多个项目文件打开,只关闭当前编辑的项目文档,应怎样操作()。

    A:执行文件菜单中的“关闭所有项目”

    B:点击软件右上角的叉

    C:执行文件菜单中的“关闭项目”

    D:执行文件菜单中的“退出”

    答案:【点击软件右上角的叉】


    4、多选题:关于参数化对象的说法哪些正确()。

    A:Shift加拖动操作,能复制对象。

    B:对象的“理想渲染”激活时,模型渲染时更平滑。

    C:圆柱体设置旋转分段为4,可得到立方体。

    D:默认新建对象的坐标为(0,0,0)

    答案:【对象的“理想渲染”激活时,模型渲染时更平滑。;

    圆柱体设置旋转分段为4,可得到立方体。;

    默认新建对象的坐标为(0,0,0)】


    5、单选题:在三维软件中,Y轴是什么颜色()。

    A:绿色

    B:黄色

    C:蓝色

    D:红色

    答案:【绿色】


    第二章单元测试

    1、单选题:下列那种对象不是参数化对象()。

    A:手绘样条

    B:圆环

    C:宝石体

    D:立方体

    答案:【手绘样条】


    2、单选题:该图标是哪种工作模式()。

    A:多边形模式

    B:点模式

    C:独显模式

    D:模型模式

    答案:【模型模式】


    3、单选题:坐标轴中的Z轴用什么颜色标识()。

    A:红色

    B:绿色

    C:蓝色

    D:黄色

    答案:【蓝色】


    4、多选题:关于HPB系统的说法哪些正确()。

    A:P就是指Z轴和Y轴形成的平面

    B:HPB系统,也是于勒系统

    C:B就是X轴与Y轴形成的平面

    D:H是指世界坐标系中X轴和Z轴形成的平面

    答案:【P就是指Z轴和Y轴形成的平面;

    HPB系统,也是于勒系统;

    B就是X轴与Y轴形成的平面;

    H是指世界坐标系中X轴和Z轴形成的平面】


    5、判断题:拖动复制对象时应该按住Alt键。()

    A:对

    B:错

    答案:【错】


    第三章单元测试

    1、单选题:布尔运算不包括哪种运算方式()。

    A:B减A

    B:A加B

    C:AB交集

    D:AB补集

    答案:【B减A】


    2、判断题:“布料曲面”只能向外增加厚度。()

    A:对

    B:错

    答案:【错】


    3、判断题:C4D能输出“素描卡通”效果图。()

    A:对

    B:错

    答案:【对】


    4、判断题:“对称”是根据指定的镜像平面,默认以坐标原点为中心镜像复制对象。()

    A:对

    B:错

    答案:【对】


    5、多选题:关于阵列的说法哪些正确()。

    A:阵列默认以Y轴为中心,在XZ平面上,以坐标原点为中心呈圆形复制对象。

    B:阵列是变形器

    C:阵列是被阵列对象的父级

    D:阵列图标的颜色为绿色

    答案:【阵列默认以Y轴为中心,在XZ平面上,以坐标原点为中心呈圆形复制对象。;

    阵列是被阵列对象的父级;

    阵列图标的颜色为绿色】


    第四章单元测试

    1、判断题:生成器图标的颜色是绿色。()

    A:错

    B:对

    答案:【对】


    2、多选题:下列关于多个层级之间的关系哪些正确()。

    A:生成器是对象的父层级

    B:变形器既可以是对象的子层级,也可以是对象的父层级

    C:生成器既可以是对象的子层级,也可以是对象的父层级

    D:变形器是对象的子层级

    答案:【生成器是对象的父层级;

    变形器是对象的子层级】


    3、单选题:该图标是哪种生成器图标()。

    A:融球

    B:布料曲面

    C:阵列

    D:克隆

    答案:【阵列】


    4、单选题:关于放样的说法哪项不正确()。

    A:放样时截面图形中心必须在一条直线上。

    B:相当于把两个或者多个二维图形进行连接,而过渡的距离就是图形之间的距离。

    C:放样对象可以是3个以上的截面图。

    D:放样是根据多条二维曲线的外边界来搭建曲面,从而形成复杂的三维模型。

    答案:【放样时截面图形中心必须在一条直线上。】


    5、判断题:旋转生成器是二维图像转三维模型最常用的生成器,默认二维曲线围绕y轴旋转,得到三维模型。()

    A:错

    B:对

    答案:【对】


    第五章单元测试

    1、多选题:对象层级后面有两个上下排列的灰色小点,关于这两个点的含义哪些正确()

    A:上面的点是对象在视口中的显隐状态

    B:红色表示不显示

    C:灰色表示默认显示

    D:下面的点是对象在渲染时的显隐状态

    答案:【上面的点是对象在视口中的显隐状态;

    红色表示不显示;

    灰色表示默认显示;

    下面的点是对象在渲染时的显隐状态】


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