知到教你成为影视达人智慧树答案
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    知到教你成为影视达人智慧树答案

    绪论单元测试

    1、无论是融媒体、还是新的影视产业,都离不开影视的最基本要素——视频、画面。

    A:对

    B:错

    答案:对

    2、在大数据和人工智能的强烈冲击下,影视业的生存环境悄然变化,影视作品的投资、创作、生产、营销减少了不确定性。

    A:对

    B:错

    答案:错


    3、当今时代,传统传媒业开始积极拥抱互联网,寻求融合发展新路,组建融媒体中心,拓展生存空间,影视业依托数字技术打破行业壁垒,拓展了电影教育、微电影和短视频等诸多领域,由此派生出许多以视频为基础的新兴产业,成为传媒和影视业发展的新方向。

    A:对

    B:错

    答案:对


    4、以()为主要形态的文创产业快速融入到社会的各个领域,影响着社会经济的方方面面。

    A:


    融媒体和影视创作


    B:


    抖音


    C:


    段视频


    D:


    微电影


    答案:

    融媒体和影视创作


    抖音


    段视频


    微电影



    5、对于影视编辑从业者而言,()等基本技巧是最根本的基础。

    A:拍摄

    B:剪辑

    C:编辑

    D:宣发

    答案:拍摄

    剪辑

    编辑


    第一章单元测试

    1、正三角形构图会给人十分压抑的感觉。

    A:对

    B:错

    答案:错


    2、倒三角形构图会给人十分压抑的感觉。

    A:对

    B:错

    答案:对


    3、背面拍摄人物会让观众有神秘,期待的感觉。

    A:对

    B:错

    答案:对


    4、正面拍摄人物时,灯光也要放在演员的正前方。

    A:对

    B:错

    答案:错


    5、16mm-35mm属于长焦镜头。

    A:对

    B:错

    答案:错


    6、70mm-200mm属于长焦镜头。

    A:对

    B:错

    答案:对


    7、50mmF1.8,说明焦距是50mm光圈是1.8。

    A:对

    B:错

    答案:对


    8、移镜头通常使用轨道实现。

    A:对

    B:错

    答案:对


    9、升降镜头可以使用摇臂或无人机实现。

    A:对

    B:错

    答案:对


    10、()镜头是把视点向前移,带着观众向前走。

    A:推

    B:拉

    C:摇

    D:升降

    答案:推


    第二章单元测试

    1、确定一个作品的主创班子,必须要分工明确,并由导演来把握整体基调。

    A:对

    B:错

    答案:对


    2、平行蒙太奇,通常是两个以上的人物或角色交替出现。

    A:对

    B:错

    答案:对


    3、EDIUS的基础剪辑中,S键是用来分割素材的。

    A:对

    B:错

    答案:错


    4、EDIUS的多机位模式中,必须首先找到“参照点”,才能同步切换。

    A:对

    B:错

    答案:对


    5、EDIUS的遮罩特效可以选取一部分画面进行处理,比如实现局部“马赛克”效果。

    A:对

    B:错

    答案:对


    6、剪辑软件中的镜像功能即是将画面进行翻转。

    A:对

    B:错

    答案:对


    7、PR相对于EDIUS特效更为丰富,并且基本操作大致相同。

    A:对

    B:错

    答案:对


    8、有时即使是一张图片,PR也可以通过特效让它“动起来”。

    A:对

    B:错

    答案:对


    9、调色中的YUV曲线,Y通常表示亮度,而UV则表示色度。

    A:对

    B:错

    答案:对


    10、在三维软件中,()通常代表几何物件的横坐标。

    A:X

    B:Y

    C:Z

    D:C

    答案:X


    第三章单元测试

    1、当一系列相互之间只有细微变化的静态画面快速播放,使人眼中产生一种动态的效果,是因为人眼具有()。

    A:错觉现象

    B:视觉暂留

    C:


    似动现象


    D:幻觉现象

    答案:视觉暂留

    2、0.8秒动画需要()动画帧。

    A:15.3帧

    B:24.6帧

    C:19.2帧

    D:8帧

    答案:19.2帧


    3、动画的关键技法是()。

    A:中割

    B:切割

    C:划分

    D:中分

    答案:中割


    4、阿尔塔米拉洞穴为旧石器时代晚期的古人绘画遗迹,称"马格德林文化"。

    A:对

    B:错

    答案:对


    5、最早的动画现象是在两万五千年前美国的洞穴中发现的。

    A:对

    B:错

    答案:错


    6、被称为“现代动画之父”的法国人埃米尔·雷诺。

    A:对

    B:错

    答案:对


    7、法国人埃米尔·雷诺发明了“光学影戏机”,标志了动画的诞生。

    A:对

    B:错

    答案:对


    8、人眼的视觉暂留时间是1-5秒。

    A:对

    B

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